Charakter-Zeitebene

Verfügbar Kostenlos Zuletzt geprüft: 24.10.2026

Auf der Detailseite einer Figur hältst du fest, was sie wann weiß, kann und erlebt, mit Zeitpunkten in Weltzeit.

Wozu ist das gut?

Eine Figur verändert sich im Lauf der Geschichte: Sie erfährt etwas, lernt einen Zauber, wird verletzt oder friert jahrelang ein. Damit dir keine Widersprüche unterlaufen, kannst du solche Zeitpunkte bei der Figur festhalten. Sie gelten in Weltzeit, also in der Zeitrechnung deiner erfundenen Welt, nicht nach dem realen Kalender.

Die Illuminatio Engine liest diese strukturierten Angaben und prüft sie regelbasiert. Sie liest dafür nicht deinen Fließtext. Erst wenn du eine Angabe einträgst, kann die Engine einen Widerspruch dazu finden. Wo du nichts einträgst, meldet sie nichts.

Jeder Bereich hat ein kleines Formular mit einem eigenen „Hinzufügen“-Knopf. Erst damit ist der Eintrag gespeichert. Das Reiselog ist die Ausnahme: Illumentis leitet es selbst aus den Szenen ab und zeigt es nur an.

Die Detailseite der Figur Mira Voss

So geht's

  1. Öffne einen Charakter und wähle einen Bereich wie „Wissen“, „Fähigkeiten“, „Status-Effekte“ oder „Zeitdilatation“.

    Das siehst du danach: Das passende kleine Formular erscheint.

  2. Fülle das Formular aus. Beim Zeitpunkt wählst du eine Szene oder gibst die Weltzeit von Hand ein.

    Das siehst du danach: Bei einer Szene übernimmt Illumentis ihren Zeitpunkt.

  3. Wähle den „Hinzufügen“-Knopf des Bereichs, zum Beispiel „Wissen hinzufügen“.

    Das siehst du danach: Der Eintrag erscheint in der Liste und ist gespeichert.

  4. Entferne einen Eintrag bei Bedarf mit „Entfernen“.

    Das siehst du danach: Der Eintrag verschwindet aus der Liste.

Wer darf das?

Owner und Co-Autor:innen mit Rechten an Charakteren tragen die Angaben ein und entfernen sie. Wer die Figur sehen darf, sieht auch die Einträge; die Zugriffsprüfung läuft je Eintrag und Bereich.

Deine Daten

Die Einträge gehören zum Charakter im Projekt. Sie werden mit dem Projekt gesichert und exportiert. Sie hängen nicht an deinem Konto.

Grenzen

Die Engine prüft nur, was du als strukturierte Angabe einträgst, und liest den Fließtext nicht. Ein Charakter ganz ohne Fähigkeit zu einer Regel wird bewusst nicht gemeldet. Das Reiselog lässt sich nicht bearbeiten. Ohne eigenen Eintrag kann die Engine nichts melden.

Häufige Fragen

Was meldet die Engine zum Wissen?

Ein Wissens-Paradox, wenn bei einem Eintrag „Seit wann weiß er/sie das?“ vor der Weltzeit der Quell-Szene liegt. Ein Charakter kann nicht seit einem Zeitpunkt etwas wissen, der vor der Szene liegt, in der er es erfährt.

Was meldet die Engine zu Fähigkeiten?

Einen Regel-Verstoß, wenn eine Szene eine Regel nutzt, die der anwesende Charakter zu diesem Zeitpunkt noch nicht erworben hatte oder die zu dieser Zeit ausgesetzt war. Fällt die Szene genau auf den Beginn der Aussetzung, meldet die Engine nichts.

Wozu dienen Status-Effekte und Zeitdilatation?

Ein Status-Effekt wie „verletzt“ kollidiert mit einer Szene, die eine körperliche Anforderung des POV-Charakters hat, solange er aktiv ist. Eine Zeitdilatation, etwa Kryo-Stase, zieht die übersprungene Zeit anteilig vom berechneten Alter ab.