Wer darf das?
Das Layout steht allen zur Verfügung, die ein Kapitel im Editor öffnen. Was die Panels zeigen, richtet sich nach deinen Rechten am Projekt.
Verfügbar Kostenlos Zuletzt geprüft: 24.10.2026
Der Editor hat drei Zonen: Werkzeug-Panel links, Schreibfläche in der Mitte, Kontext-Panel rechts.
Das Layout des Editors besteht aus drei Zonen. Links liegt das Werkzeug-Panel mit seiner Werkzeug-Leiste, in der Mitte die Schreibfläche, rechts das Kontext-Panel. So hast du Figuren, Orte und Notizen im Blick, ohne den Text zu verlassen.
In der Werkzeug-Leiste wechselst du zwischen Navigator, Weltenbau, Referenzen und Einstellungen. Der Navigator zeigt die Kapitel des Buchs mit ihren Szenen, das Weltenbau-Panel schlägt Einträge nach, Referenzen zeigt deine Recherche-Einträge und die Einstellungen enthalten seltene Kapitel-Aktionen. Elemente lassen sich anpinnen.
Das Kontext-Panel rechts richtet sich nach der Szene, in der dein Cursor steht. Die Breite der Zonen verstellst du an den Griffen, und das Layout lässt sich als Standard speichern.
Wähle in der Werkzeug-Leiste links ein Werkzeug: „Navigator“, „Weltenbau“, „Referenzen“ oder „Einstellungen“.
Das siehst du danach: Das Panel zeigt das gewählte Werkzeug.
Blende das Panel mit Strg/Cmd+B aus oder ein und das Kontext-Panel über „Kontext-Panel ein-/ausblenden“ oder Strg/Cmd+\.
Das siehst du danach: Die jeweilige Zone verschwindet oder erscheint.
Ziehe die Griffe zwischen den Zonen, um die Breite anzupassen.
Das siehst du danach: Die Zonen haben die neue Breite.
Wähle im „Workspace- & Layout-Menü“ „Aktuelles Layout als Standard speichern“.
Das siehst du danach: „Layout gespeichert“
Das Layout steht allen zur Verfügung, die ein Kapitel im Editor öffnen. Was die Panels zeigen, richtet sich nach deinen Rechten am Projekt.
Das gespeicherte Layout liegt nur in deinem Browser und gilt pro Gerät. Angepinnte Elemente liegen im Editor griffbereit.
Das Werkzeug „Quellen“ erscheint nur mit einem passenden Studio und zeigt derzeit nur „Kommt in einem späteren Ausbauschritt.“ Die Kürzel Strg/Cmd+1 bis 5 sind fest zugeordnet: Navigator, Weltenbau, Quellen, Referenzen, Einstellungen. Auf kleinen Bildschirmen sind die Zonen kompakter.
Strg/Cmd+1 bis 5 wechseln das Werkzeug, Strg/Cmd+B blendet das Panel ein oder aus, Strg/Cmd+\ blendet das Kontext-Panel ein oder aus.
Mit Alt+Pfeiltasten am fokussierten Griff. Mit Eingabetaste oder Doppelklick setzt du ihn auf die Standardbreite zurück.
Der Engine-Randindikator zeigt Zähler der Illuminatio Engine, zum Beispiel für Namens-Kollisionen, Raum-Zeit- und Alterskollisionen und unaufgelöste Subplots. Ein Klick öffnet die Kontinuitätsprüfung.