Zeitleiste und Sandbox-Branches

Verfügbar Kostenlos Zuletzt geprüft: 24.10.2026

Die Zeitleiste ordnet Szenen nach Weltzeit; Sandbox-Branches probieren Varianten eines Kapitels aus.

Wozu ist das gut?

Die Zeitleiste ordnet deine Szenen nach Weltzeit statt nach Erzählreihenfolge. Sie hilft dir bei Rückblenden, parallelen Strängen und Zeitsprüngen. Drei Ansichten stehen zur Wahl: „Liste“, „Weltzeit-Strahl“ mit farbigen Markern je POV-Figur und „Erzählreihenfolge“, die zeigt, wie viel Weltzeit zwischen den Kapiteln vergeht.

Die Weltzeit einer Szene stellst du in einem Dialog ein, auf Wunsch als Zeitspanne und mit einer Reise-Ausnahme, etwa einer Sofortreise. Ein Reise-Assistent schlägt dir aus der Reisezeit seit der vorherigen Szene einer Figur einen Zeitpunkt vor. Viele Prüfarten der Illuminatio Engine arbeiten mit diesen Angaben.

Außerdem legst du hier Sandbox-Branches an: Ein Branch kopiert den aktuellen Kanon-Stand eines Kapitels in einen abgetrennten Bereich. Dort probierst du eine Variante aus, ohne den Kanon zu verändern, und übernimmst sie später oder verwirfst sie.

Die Zeitleiste im Weltzeit-Strahl

So geht's

  1. Öffne „Kontinuität“ und wähle „Zeitleiste“.

    Das siehst du danach: Die Zeitleiste zeigt die Szenen mit gesetzter Weltzeit. Ohne sie steht dort „Noch keine Szene hat eine gesetzte Weltzeit.“

  2. Wechsle zwischen „Liste“, „Weltzeit-Strahl“ und „Erzählreihenfolge“.

    Das siehst du danach: Die Szenen erscheinen in der gewählten Ansicht.

  3. Wähle bei einer Szene „Weltzeit bearbeiten“, stelle den „Weltzeitpunkt“ ein und speichere.

    Das siehst du danach: Die Szene steht an der neuen Stelle der Zeitleiste.

  4. Wähle unter „Sandbox-Branches („Was-wäre-wenn“)“ „Neuer Branch“, gib Name, Buch, Kapitel und „Ab Weltzeit“ an und wähle „Anlegen“.

    Das siehst du danach: Der Branch erscheint mit dem Status „Experimentell“.

  5. Wähle beim Branch „Bearbeiten“ und danach „In Kanon übernehmen“ oder „Verwerfen“.

    Das siehst du danach: Beim Übernehmen ersetzt der Branch den Kapitelinhalt nach Bestätigung; beim Verwerfen bleibt der Inhalt erhalten.

Wer darf das?

Das Anlegen und Übernehmen eines Branches verlangt Schreibrecht auf dem betroffenen Kapitel; ist ein Co-Autor auf bestimmte Bücher beschränkt, gilt das nur für diese. Verwerfen dürfen Owner und Co-Autor:innen projektweit. Die Liste der Branches sehen alle mit Zugriff auf das Projekt.

Deine Daten

Der Branch speichert eine Kopie des Kapitels mit dem Zeitpunkt, ab dem er abweicht. Das Übernehmen überschreibt den Kapitelinhalt; die Engine prüft danach das Projekt im Hintergrund erneut. Ein verworfener Branch bleibt lesbar, lässt sich aber nicht mehr bearbeiten.

Grenzen

Szenen ohne Weltzeit fehlen in der Zeitleiste. Wurde der Kanon seit dem Branchen verändert, nennt Illumentis die betroffenen Kapitel und überschreibt erst nach „Trotzdem überschreiben“. Andere offene Branches desselben Kapitels gelten nach dem Übernehmen als „Veraltet“. Ein Branch klont ein Kapitel, nicht mehrere.

Häufige Fragen

Was passiert mit dem Kanon, wenn ich im Branch schreibe?

Nichts. Der Branch-Editor weist darauf hin, dass Änderungen nicht automatisch in den Kanon einfließen. Erst „In Kanon übernehmen“ überschreibt das Kapitel.

Was bedeutet „Veraltet“ bei einem Branch?

Ein anderer Branch desselben Kapitels wurde in den Kanon übernommen und hat ihn überholt. Der alte Branch lässt sich dann nicht mehr übernehmen.

Wofür ist „Sofortige Reise (Teleport/Magie)“?

Die Szene wurde durch Instant-Reisen erreicht. Die Illuminatio Engine prüft dann die sonst übliche Plausibilität von Strecke und Reisegeschwindigkeit für diese Szene nicht.

Warum findet der Reise-Assistent keinen Zeitpunkt?

Entweder hat die Figur keine frühere Szene, oder die beiden Orte teilen keine Karte und sind nicht über eine Kartenkette verbunden. Beides meldet der Assistent mit einem Hinweis.